Bionik – Elefantenrüssel
Ab 4. KlasseMit einem Bausatz von Festo bauen wir einen Greifer, der sich in alle Richtungen bewegen lässt. Damit wird auch gezeigt wie aufwändig es ist, die Natur zu kopieren.…
Ab 4. KlasseMit einem Bausatz von Festo bauen wir einen Greifer, der sich in alle Richtungen bewegen lässt. Damit wird auch gezeigt wie aufwändig es ist, die Natur zu kopieren.…
Ab 3. KlasseOstern steht vor der Tür und wir konstruieren Deko für das Osterfest
Ab 3. KlasseIn einer 2D-Minecraft-Welt löst du spannende Aufgaben, indem du Programme aus bunten Puzzleteilen (Logik, Schleifen, Bedingungen) zusammenstellst. Ältere Kinder können mit uns auch in textbasierte Programmierung eintauchen und…
Ab 2. KlasseEntdecke die spannende Welt der Ozobots. Spielerisch lernst du Grundlagen der Robotik kennen, während du eigene Strecken und Labyrinthe entwirfst. Mit Farbcodes (OzoCodes) und OzoBlockly können kleine Herausforderungen…
Ab 2. KlasseWas ist die größte Zahl, die Du kennst? Welcher Mensch hat bisher am weitesten gezählt? Wir suchen die schönste, die perfekte, die lustigste Zahl, beschäftigen uns mit besonderen…
Ab 3. KlasseIn diesem Workshop bauen und programmieren die Teilnehmenden eigene LEGO-Roboter. Schritt für Schritt lernen sie, wie aus einzelnen Bausteinen, Motoren und Sensoren ein funktionierender Roboter entsteht, der sich…